Özet
Metin2 ilk olarak 2004 yılında oynanabilir hâle geldi; geliştirme süreci 2002'de başladı. Türkiye'de resmi yayın ise 2007 yılının ekim ayında başladı.
Yazıda geliştirme süreci, beta dönemleri, resmi yayın tarihi ve oyunun ülke ülke yayılma takvimi kronolojik tablolarla verilmiştir.
Oyunun bugünkü gelişim yapısını anlamak için tecrübe kazanımı ve lonca sistemi sayfalarına da göz atabilirsin.
Metin2 ne zaman çıktı?
Metin2 ilk olarak 2004 yılında oynanabilir hâle geldi; geliştirme süreci ise 2002 yılının haziran ayında başladı. Oyunu Güney Kore merkezli Ymir Entertainment geliştirdi ve açık beta döneminin ardından 2005 yılında Kore ile Çin'de resmen yayımlandı.
Türkiye için cevap farklıdır: Metin2 Türkiye'ye 2007 yılının ekim ayında, Gameforge'un yayıncılığında ve ilk sunucusu "Turkey" ile geldi. Yani "Metin2 ne zaman çıktı" sorusunun cevabı, hangi coğrafyayı sorduğuna göre değişir.
Yıllara göre kısa özet
Aşağıdaki tablo, en sık sorulan soruların kısa yanıtlarını yıl bazında toplar. Detaylı kronoloji için yazının devamına bakabilirsin.
Özetle: geliştirme 2002, ilk oynanabilir sürüm 2004, resmi yayın 2005, Türkiye 2007. Bu dört tarih, oyunun tarihini anlatırken en çok referans verilen tarihlerdir.
| Soru | Kısa Yanıt |
|---|---|
| Metin2 geliştirilmeye ne zaman başlandı? | Haziran 2002 |
| Metin2 ilk kez ne zaman oynandı? | 2004 (açık beta) |
| Metin2 resmi olarak hangi yıl çıktı? | 2005 (Kore ve Çin) |
| Metin2 Avrupa'ya ne zaman geldi? | 2006 (Almanya), 2007 (geniş Avrupa) |
| Metin2 Türkiye'de ne zaman yayınlandı? | Ekim 2007 |
| Metin2 kaç yıllık bir oyun? | 20 yıldan fazla (2002'den bu yana) |
Geliştirme süreci ne zaman başladı?
Ymir Entertainment, 1 Haziran 2002'de yeni projesi Metin2'yi geliştirmeye başladığını duyurdu. Proje yaklaşık iki yıl sürdü ve bu süreçte Ymir bünyesinde 45 geliştirici çalıştı.
2002 yılında başlayan birinci kapalı beta, 2003 Şubat'ında sona erdi. Ardından 1 Mart 2003'te ikinci kapalı beta, 8 Mart 2004'te ise üçüncü kapalı beta başlatıldı. Bu dönemde tester alımı o kadar yoğundu ki Ymir her gün 300 yeni tester kabul etmeye başladı.
Metin2 çıkış tarihi: kronolojik gelişim
Metin2'nin tarihini anlamak için iki dönemi ayırmak gerekir: beta dönemi ve resmi yayın dönemi. Beta döneminde oyun sürekli güncellendi ve bugünkü yapısının temelleri atıldı.
Aşağıdaki iki tablo, oyunun gelişiminde dönüm noktası olan tarihleri gösterir. Tarihler oyunun Kore versiyonuna eklendiği tarihlerdir; bazı güncellemeler Avrupa'ya daha geç ulaştığı için ufak sapmalar olabilir.
2002-2004: geliştirme ve beta dönemi
Bu dönemde oyunun temel sistemleri tek tek eklendi. Kamera kontrolü 2004'te farenin sağ tuşuna taşındı; depo sistemi, grup sohbeti ve arkadaş listesi aynı yıl oyuna girdi.
3 Haziran 2004'te Şaman karakteri ve İmparatorluk Savaşı etkinliği eklendi. 11 Haziran'da lonca sistemi ve Ninja'nın suikast becerisi geldi. 2 Temmuz 2004'te Biseon sunucusuyla ilk açık beta başladı ve sunucu yoğunluğu nedeniyle kanal sayısı 2'den 4'e çıkarıldı.
| Tarih | Dönüm noktası |
|---|---|
| 01.06.2002 | Ymir Entertainment Metin2'yi geliştirmeye başladı |
| 2002 - Şubat 2003 | I. Kapalı beta dönemi |
| 01.03.2003 | II. Kapalı beta başladı |
| 08.03.2004 | III. Kapalı beta başladı |
| 03.06.2004 | Şaman karakteri ve İmparatorluk Savaşı eklendi |
| 11.06.2004 | Lonca sistemi eklendi |
| 02.07.2004 | I. Açık beta (Biseon sunucusu) başladı |
| 09.07.2004 | 15.000 eşzamanlı oyuncuya ulaşıldı |
| 13.08.2004 | Rekor 20.000 eşzamanlı oyuncuya çıktı |
| 18.08.2004 | Kişisel pazar sistemi ve lonca sistemi tam sürüm oldu |
| 15.09.2004 | Açık beta tamamlandı, II. açık beta başladı |
2004-2007: resmi yayın ve dünyaya açılma
18 Mart 2005'te açık beta dönemi tamamlandı ve Metin2, Kore ile Çin'de resmen yayımlandı. 9 Mart 2005'te Ymir, oyunun ömrü boyunca "Free to Play" olacağını açıklamıştı; bu karar oyunun Türkiye dâhil birçok ülkede yayılmasını kolaylaştırdı.
14 Şubat 2007'de maksimum seviye 90'dan 99'a yükseltildi. Aynı yıl boyunca oyun Avrupa'da hızla yayıldı ve Türkiye sunucusu 2007'nin ekim ayında açıldı.
| Tarih | Gelişme |
|---|---|
| 09.03.2005 | Metin2'nin ücretsiz (Free to Play) olacağı açıklandı |
| 18.03.2005 | Resmi yayın: Kore ve Çin |
| 23.06.2005 | Şeytan Kulesi'nin 4-5-6. katları eklendi |
| 17.10.2005 | Hayalet Orman ve Kızıl Orman oyuna eklendi |
| 04.2006 | Metin2 Japonya'da yayımlandı |
| 12.2006 | Gameforge ile Avrupa yayın ortaklığı; Almanya çıkışı |
| 14.02.2007 | Maksimum seviye 99'a yükseltildi |
| 10.2007 | Türkiye sunucusu (Turkey) açıldı |
Metin2 Türkiye'ye ne zaman geldi?
Metin2 Türkiye'de Ekim 2007'de, Gameforge'un yayıncılığında resmi olarak yayımlanmaya başladı. İlk sunucunun adı "Turkey" oldu ve açılış, Türk oyuncuların oyunla tanıştığı tarih olarak kabul edilir.
Bu tarih aynı zamanda Türkiye'de internet kafe kültürünün zirvede olduğu döneme denk gelir. Oyun kısa sürede kafe bilgisayarlarının vazgeçilmezi hâline geldi ve büyük bir topluluk oluştu.
2007 Türkiye açılışı ve ilk sunucular
Türkiye yayını Avrupa'daki genişleme dalgasının parçasıdır: Almanya 2006'da, İtalya-İspanya-Portekiz-Fransa-İngiltere Temmuz 2007'de, Türkiye ise Ekim 2007'de açıldı.
İlk yıllarda oyuncular için en büyük yenilik kadın karakterlerin eklenmesi oldu (Aralık 2007); öncesinde karakter oluştururken cinsiyet seçeneği yoktu ve hesap başına 4 karakter açılabiliyordu.
Türkiye'de büyüme ve rekorlar
Türkiye sunucusu kısa sürede oyunun en kalabalık topluluklarından birine ev sahipliği yaptı. 2010 yılında Metin2, Gameforge aracılığıyla Avrupa'da 7 milyon kullanıcıya ulaştı; yalnızca Türkiye ve Almanya sunucularında eşzamanlı online oyuncu sayısı 300.000'e çıkarak bir rekora imza attı.
Bu rakamlar, oyunun Türkiye'de ne kadar güçlü bir yer edindiğini gösterir. Bugün oynanan PvP sunucuların büyük bölümünün Türkçe olması da bu mirasın doğal sonucudur.
Metin2 dünyaya nasıl yayıldı?
Metin2, Kore ve Çin'deki resmi yayının ardından kademeli olarak dünyaya açıldı. Yayılma süreci genelde bölgesel ortaklıklarla ilerledi: her ülkede yerel bir yayıncı oyunu kendi diline çevirip sunucular açtı.
Aşağıdaki tablo, ülke bazında çıkış yıllarını gösterir. Bu takvim, oyunun neden bu kadar geniş bir coğrafyada tanındığını açıklar.
| Bölge / Ülke | Yayın yılı |
|---|---|
| Kore ve Çin | Mart 2005 (resmi yayın) |
| Japonya | Nisan 2006 |
| Hongkong | Eylül 2006 |
| Almanya (Gameforge) | Aralık 2006 |
| Tayvan | Mart 2007 |
| İtalya, İspanya, Portekiz, Fransa, İngiltere | Temmuz 2007 |
| Polonya, Kanada | Ağustos 2007 |
| Türkiye | Ekim 2007 |
| Yunanistan | Haziran 2008 |
| Danimarka, Çekya, Hollanda, Rusya | Kasım - Aralık 2008 |
| Macaristan, Romanya | Nisan 2009 |
| Singapur | Eylül 2009 |
| Orta Doğu, Amerika | 2010 |
Webzen satın alımı ve sonrası
26 Haziran 2011'de oyunun yaratıcısı Ymir Entertainment'ın tüm hisseleri, Webzen Inc. tarafından yaklaşık 77,8 milyar Kore Wonu karşılığında satın alındı. Bu satın alım, oyunun geliştirme ve yayın politikasında yeni bir dönemin başlangıcı oldu.
Satın alım öncesinde yayınlanan mali raporda Ymir'in 2009 yılı toplam kârı 12 milyar Kore Wonu olarak açıklanmıştı. Metin2, 20 yılı aşkın süredir güncelleme almaya devam ettiği için oyun dünyasında uzun ömürlü MMORPG'ler arasında sayılıyor.
Tablodaki tarihler oyunun Kore sürümüne eklendiği tarihlerdir; Avrupa ve Türkiye sunucularına ulaşması bir süre gecikebiliyordu. Bu yüzden aynı sistemin farklı ülkelerde farklı tarihlerde karşına çıkması normaldir.
Metin2 ne zaman çıktı: sık sorulan sorular
Aşağıda bu konuda en çok sorulan soruları ve kısa yanıtlarını topladık.
Metin2 hâlâ oynanıyor mu?
Evet. Resmi sunucular güncelleme almaya devam ediyor ve oyun düzenli etkinliklerle canlı tutuluyor. Ayrıca PvP (özel) sunucular üzerinden oynayan çok geniş bir kitle var.
Nostalji arayanlar için klasik yapıyı koruyan sunucular, hızlı gelişim isteyenler için ise yüksek oranlı PvP sunucular mevcut. Bu yüzden oyun, 20 yılı aşkın süredir hem yeni başlayanlara hem eski oyunculara hitap ediyor.
Metin2'yi kim geliştirdi?
Oyunu Güney Kore merkezli Ymir Entertainment geliştirdi. 2011 yılında Ymir'in hisseleri Webzen Inc. tarafından satın alındı; Avrupa yayınını ise 2006'dan itibaren Gameforge üstlendi.
Bugün Metin2, Webzen bünyesindeki geliştirme ekibi ve bölgesel yayıncılar tarafından sürdürülüyor.
Metin2 kaç yıllık bir oyun?
Geliştirme süreci 2002'de başladığı için oyun 20 yılı aşkın bir geçmişe sahip. İlk oynanabilir sürüm 2004, resmi yayın 2005, Türkiye'de yayın ise 2007 tarihlidir.
Bu uzun geçmiş, oyunun hem nostaljik hem de güncel bir topluluğa sahip olmasını sağlıyor. Bugün karşılaştığın PvP sunucuların büyük bölümü, 2007-2010 arası Türkiye yayınının devamı niteliğindedir.
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz!