Özet

Metin2 ilk olarak 2004 yılında oynanabilir hâle geldi; geliştirme süreci 2002'de başladı. Türkiye'de resmi yayın ise 2007 yılının ekim ayında başladı.

Yazıda geliştirme süreci, beta dönemleri, resmi yayın tarihi ve oyunun ülke ülke yayılma takvimi kronolojik tablolarla verilmiştir.

Oyunun bugünkü gelişim yapısını anlamak için tecrübe kazanımı ve lonca sistemi sayfalarına da göz atabilirsin.

Metin2 ne zaman çıktı?

Metin2 ilk olarak 2004 yılında oynanabilir hâle geldi; geliştirme süreci ise 2002 yılının haziran ayında başladı. Oyunu Güney Kore merkezli Ymir Entertainment geliştirdi ve açık beta döneminin ardından 2005 yılında Kore ile Çin'de resmen yayımlandı.

Türkiye için cevap farklıdır: Metin2 Türkiye'ye 2007 yılının ekim ayında, Gameforge'un yayıncılığında ve ilk sunucusu "Turkey" ile geldi. Yani "Metin2 ne zaman çıktı" sorusunun cevabı, hangi coğrafyayı sorduğuna göre değişir.

Yıllara göre kısa özet

Aşağıdaki tablo, en sık sorulan soruların kısa yanıtlarını yıl bazında toplar. Detaylı kronoloji için yazının devamına bakabilirsin.

Özetle: geliştirme 2002, ilk oynanabilir sürüm 2004, resmi yayın 2005, Türkiye 2007. Bu dört tarih, oyunun tarihini anlatırken en çok referans verilen tarihlerdir.

Soru Kısa Yanıt
Metin2 geliştirilmeye ne zaman başlandı? Haziran 2002
Metin2 ilk kez ne zaman oynandı? 2004 (açık beta)
Metin2 resmi olarak hangi yıl çıktı? 2005 (Kore ve Çin)
Metin2 Avrupa'ya ne zaman geldi? 2006 (Almanya), 2007 (geniş Avrupa)
Metin2 Türkiye'de ne zaman yayınlandı? Ekim 2007
Metin2 kaç yıllık bir oyun? 20 yıldan fazla (2002'den bu yana)

Geliştirme süreci ne zaman başladı?

Ymir Entertainment, 1 Haziran 2002'de yeni projesi Metin2'yi geliştirmeye başladığını duyurdu. Proje yaklaşık iki yıl sürdü ve bu süreçte Ymir bünyesinde 45 geliştirici çalıştı.

2002 yılında başlayan birinci kapalı beta, 2003 Şubat'ında sona erdi. Ardından 1 Mart 2003'te ikinci kapalı beta, 8 Mart 2004'te ise üçüncü kapalı beta başlatıldı. Bu dönemde tester alımı o kadar yoğundu ki Ymir her gün 300 yeni tester kabul etmeye başladı.

Metin2 çıkış tarihi: kronolojik gelişim

Metin2'nin tarihini anlamak için iki dönemi ayırmak gerekir: beta dönemi ve resmi yayın dönemi. Beta döneminde oyun sürekli güncellendi ve bugünkü yapısının temelleri atıldı.

Aşağıdaki iki tablo, oyunun gelişiminde dönüm noktası olan tarihleri gösterir. Tarihler oyunun Kore versiyonuna eklendiği tarihlerdir; bazı güncellemeler Avrupa'ya daha geç ulaştığı için ufak sapmalar olabilir.

2002-2004: geliştirme ve beta dönemi

Bu dönemde oyunun temel sistemleri tek tek eklendi. Kamera kontrolü 2004'te farenin sağ tuşuna taşındı; depo sistemi, grup sohbeti ve arkadaş listesi aynı yıl oyuna girdi.

3 Haziran 2004'te Şaman karakteri ve İmparatorluk Savaşı etkinliği eklendi. 11 Haziran'da lonca sistemi ve Ninja'nın suikast becerisi geldi. 2 Temmuz 2004'te Biseon sunucusuyla ilk açık beta başladı ve sunucu yoğunluğu nedeniyle kanal sayısı 2'den 4'e çıkarıldı.

Tarih Dönüm noktası
01.06.2002 Ymir Entertainment Metin2'yi geliştirmeye başladı
2002 - Şubat 2003 I. Kapalı beta dönemi
01.03.2003 II. Kapalı beta başladı
08.03.2004 III. Kapalı beta başladı
03.06.2004 Şaman karakteri ve İmparatorluk Savaşı eklendi
11.06.2004 Lonca sistemi eklendi
02.07.2004 I. Açık beta (Biseon sunucusu) başladı
09.07.2004 15.000 eşzamanlı oyuncuya ulaşıldı
13.08.2004 Rekor 20.000 eşzamanlı oyuncuya çıktı
18.08.2004 Kişisel pazar sistemi ve lonca sistemi tam sürüm oldu
15.09.2004 Açık beta tamamlandı, II. açık beta başladı

2004-2007: resmi yayın ve dünyaya açılma

18 Mart 2005'te açık beta dönemi tamamlandı ve Metin2, Kore ile Çin'de resmen yayımlandı. 9 Mart 2005'te Ymir, oyunun ömrü boyunca "Free to Play" olacağını açıklamıştı; bu karar oyunun Türkiye dâhil birçok ülkede yayılmasını kolaylaştırdı.

14 Şubat 2007'de maksimum seviye 90'dan 99'a yükseltildi. Aynı yıl boyunca oyun Avrupa'da hızla yayıldı ve Türkiye sunucusu 2007'nin ekim ayında açıldı.

Tarih Gelişme
09.03.2005 Metin2'nin ücretsiz (Free to Play) olacağı açıklandı
18.03.2005 Resmi yayın: Kore ve Çin
23.06.2005 Şeytan Kulesi'nin 4-5-6. katları eklendi
17.10.2005 Hayalet Orman ve Kızıl Orman oyuna eklendi
04.2006 Metin2 Japonya'da yayımlandı
12.2006 Gameforge ile Avrupa yayın ortaklığı; Almanya çıkışı
14.02.2007 Maksimum seviye 99'a yükseltildi
10.2007 Türkiye sunucusu (Turkey) açıldı

Metin2 Türkiye'ye ne zaman geldi?

Metin2 Türkiye'de Ekim 2007'de, Gameforge'un yayıncılığında resmi olarak yayımlanmaya başladı. İlk sunucunun adı "Turkey" oldu ve açılış, Türk oyuncuların oyunla tanıştığı tarih olarak kabul edilir.

Bu tarih aynı zamanda Türkiye'de internet kafe kültürünün zirvede olduğu döneme denk gelir. Oyun kısa sürede kafe bilgisayarlarının vazgeçilmezi hâline geldi ve büyük bir topluluk oluştu.

2007 Türkiye açılışı ve ilk sunucular

Türkiye yayını Avrupa'daki genişleme dalgasının parçasıdır: Almanya 2006'da, İtalya-İspanya-Portekiz-Fransa-İngiltere Temmuz 2007'de, Türkiye ise Ekim 2007'de açıldı.

İlk yıllarda oyuncular için en büyük yenilik kadın karakterlerin eklenmesi oldu (Aralık 2007); öncesinde karakter oluştururken cinsiyet seçeneği yoktu ve hesap başına 4 karakter açılabiliyordu.

Türkiye'de büyüme ve rekorlar

Türkiye sunucusu kısa sürede oyunun en kalabalık topluluklarından birine ev sahipliği yaptı. 2010 yılında Metin2, Gameforge aracılığıyla Avrupa'da 7 milyon kullanıcıya ulaştı; yalnızca Türkiye ve Almanya sunucularında eşzamanlı online oyuncu sayısı 300.000'e çıkarak bir rekora imza attı.

Bu rakamlar, oyunun Türkiye'de ne kadar güçlü bir yer edindiğini gösterir. Bugün oynanan PvP sunucuların büyük bölümünün Türkçe olması da bu mirasın doğal sonucudur.

Metin2 dünyaya nasıl yayıldı?

Metin2, Kore ve Çin'deki resmi yayının ardından kademeli olarak dünyaya açıldı. Yayılma süreci genelde bölgesel ortaklıklarla ilerledi: her ülkede yerel bir yayıncı oyunu kendi diline çevirip sunucular açtı.

Aşağıdaki tablo, ülke bazında çıkış yıllarını gösterir. Bu takvim, oyunun neden bu kadar geniş bir coğrafyada tanındığını açıklar.

Bölge / Ülke Yayın yılı
Kore ve Çin Mart 2005 (resmi yayın)
Japonya Nisan 2006
Hongkong Eylül 2006
Almanya (Gameforge) Aralık 2006
Tayvan Mart 2007
İtalya, İspanya, Portekiz, Fransa, İngiltere Temmuz 2007
Polonya, Kanada Ağustos 2007
Türkiye Ekim 2007
Yunanistan Haziran 2008
Danimarka, Çekya, Hollanda, Rusya Kasım - Aralık 2008
Macaristan, Romanya Nisan 2009
Singapur Eylül 2009
Orta Doğu, Amerika 2010

Webzen satın alımı ve sonrası

26 Haziran 2011'de oyunun yaratıcısı Ymir Entertainment'ın tüm hisseleri, Webzen Inc. tarafından yaklaşık 77,8 milyar Kore Wonu karşılığında satın alındı. Bu satın alım, oyunun geliştirme ve yayın politikasında yeni bir dönemin başlangıcı oldu.

Satın alım öncesinde yayınlanan mali raporda Ymir'in 2009 yılı toplam kârı 12 milyar Kore Wonu olarak açıklanmıştı. Metin2, 20 yılı aşkın süredir güncelleme almaya devam ettiği için oyun dünyasında uzun ömürlü MMORPG'ler arasında sayılıyor.

Tablodaki tarihler oyunun Kore sürümüne eklendiği tarihlerdir; Avrupa ve Türkiye sunucularına ulaşması bir süre gecikebiliyordu. Bu yüzden aynı sistemin farklı ülkelerde farklı tarihlerde karşına çıkması normaldir.

Metin2 ne zaman çıktı: sık sorulan sorular

Aşağıda bu konuda en çok sorulan soruları ve kısa yanıtlarını topladık.

Metin2 hâlâ oynanıyor mu?

Evet. Resmi sunucular güncelleme almaya devam ediyor ve oyun düzenli etkinliklerle canlı tutuluyor. Ayrıca PvP (özel) sunucular üzerinden oynayan çok geniş bir kitle var.

Nostalji arayanlar için klasik yapıyı koruyan sunucular, hızlı gelişim isteyenler için ise yüksek oranlı PvP sunucular mevcut. Bu yüzden oyun, 20 yılı aşkın süredir hem yeni başlayanlara hem eski oyunculara hitap ediyor.

Metin2'yi kim geliştirdi?

Oyunu Güney Kore merkezli Ymir Entertainment geliştirdi. 2011 yılında Ymir'in hisseleri Webzen Inc. tarafından satın alındı; Avrupa yayınını ise 2006'dan itibaren Gameforge üstlendi.

Bugün Metin2, Webzen bünyesindeki geliştirme ekibi ve bölgesel yayıncılar tarafından sürdürülüyor.

Metin2 kaç yıllık bir oyun?

Geliştirme süreci 2002'de başladığı için oyun 20 yılı aşkın bir geçmişe sahip. İlk oynanabilir sürüm 2004, resmi yayın 2005, Türkiye'de yayın ise 2007 tarihlidir.

Bu uzun geçmiş, oyunun hem nostaljik hem de güncel bir topluluğa sahip olmasını sağlıyor. Bugün karşılaştığın PvP sunucuların büyük bölümü, 2007-2010 arası Türkiye yayınının devamı niteliğindedir.

Yorumlar 0

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz!

Yorumlar onaydan sonra yayınlanır.