Özet

GM kodları, oyun içi sohbet satırına yazılan ve yalnızca sunucu tarafında yetkisi tanımlanmış hesapların çalıştırabildiği komutlardır. Normal oyuncu hesaplarında bu komutlar çalışmaz.

Yazıda temel komutlar, ışınlanma kodları, taş ve bonus kodları, ekipman kodları ile boss ve metin kodları tablo halinde verilmiştir.

Lonca savaşlarıyla ilgili komutlar için lonca isimleri sayfasındaki savaş bölümüne, eşya kodlarının oyun içi karşılıkları için set bonus sayfasına bakabilirsin.

Sayfada ayrıca beş sınıfın yetenek kodları ve genel yetenek kodları tablolar halinde verilmiştir; tek komutla tüm becerileri perfect yapma yöntemi de anlatılmıştır.

Metin2 GM kodları nedir?

GM kodları, oyun içi sohbet satırına yazılan ve yalnızca sunucu tarafında yetkisi tanımlanmış hesapların çalıştırabildiği komutlardır. Normal bir oyuncu hesabı bu komutları yazdığında sistem "bilinmeyen komut" hatası verir; bu yüzden bu kodlar oyun içi bir hile değil, yönetim aracıdır.

Kodlar genel olarak dört amaçla kullanılır: karakter değerlerini düzenlemek, haritalar arasında geçiş yapmak, eşya oluşturmak ve etkinlik başlatmak. Aşağıda bu dört grubu ayrı ayrı ve tablo halinde topladık.

GM kodları kimlerde çalışır?

Komutların çalışması için hesabın sunucu dosyalarında GM yetkisiyle tanımlanmış olması gerekir. Yetki seviyesi düşük olan bir yetkili, bazı komutları çalıştırabilirken sunucuya müdahale eden komutlar yalnızca tam yetkili hesaplarda devreye girer.

Bu nedenle kod listeleri genelde sunucu yönetimiyle ilgilenenler, geliştiriciler ve etkinlik düzenleyen yetkililer için hazırlanır. Oyuncu tarafında bu komutları denemek herhangi bir sonuç üretmez.

Temel GM komutları

En sık kullanılan komutlar, karakterin anlık durumunu düzenlemeye ve oyun içi hızlı işlemleri yapmaya yarar. Aşağıdaki tablo, sunucu yönetiminde en çok başvurulan komutları bir arada gösterir.

Komutların büyük bölümü eğik çizgi (/) ile başlar ve ardından parametre alır. Parametre gerektiren komutları eksik yazmak, komutun sessizce başarısız olmasına yol açar.

Komut İşlev
/item <kod> Envantere belirtilen koda ait eşyayı ekler
/kill Hedefi anında öldürür
/r HP ve SP'yi full duruma getirir
/weak Çevredeki tüm canavarları öldürür
/inv Karakteri görünmez yapar
/stun Hedef oyuncuyu dondurur veya yavaşlatır
/transfer <oyuncu> Belirtilen oyuncuyu yanına çeker
/warp Koordinat verilen noktaya ışınlanır
/quit Oyuncuyu oyundan çıkarır
/shutdown Sunucuya yeniden başlatma işlemi uygular

Karakter ve stat komutları

Bu grup, karakterin beceri değerlerini ve kaynaklarını ayarlamak için kullanılır. Test sunucularında denge ayarı yaparken ve etkinlik öncesi hazırlıkta işe yarar.

Stat ve kaynak komutlarını kullanırken değerleri deneme yanılma ile değil, ölçülü biçimde değiştirmek gerekir. Aşırı yüksek değerler karakterin oyun dengesini bozabilir.

Komut İşlev
/set dex <sayı> Çeviklik değerini ayarlar
/set int <sayı> Zeka değerini ayarlar
/set hp <sayı> Can puanını ayarlar
/set max_hp <sayı> Maksimum can puanını artırır
/set max_sp <sayı> Maksimum mana puanını artırır
/set gold <miktar> Hedefe Yang aktarır
/set exp <sayı> Deneyim puanı aktarır
/a <sayı> Başka bir oyuncuya seviye verir
/set align <sayı> Şeref puanını ayarlar

Işınlanma ve harita komutları

Harita komutları, karakteri kısa yoldan belirli bir bölgeye taşır. Etkinlik düzenlerken, oyuncuları toplarken ve test sırasında bölge kontrolü yaparken bu komutlar zaman kazandırır.

Aşağıdaki kodlar resmi Metin2 haritalarını temel alır. Sunuculara özel eklenen yeni haritaların kodları sunucunun kendi dosyasında tanımlıdır ve bu listede görünmez.

Komut Gittiği Bölge
/go d Çöl
/go f Ateş Diyarı
/go tr Orman
/go tr2 Kızıl Orman
/go s Soğan Dağı
/go t Vadi
/go m Hwang Tapınağı
/go a / a3 Shinsoo 1. ve 2. harita
/go b / b3 Chunjo 1. ve 2. harita
/go c / c3 Jinno 1. ve 2. harita
/go ox OX yarışma alanı

Zindan ve etkinlik alanı komutları

Zindan testleri ve etkinlik provaları için ışınlanma komutları doğrudan kullanılır. Lonca savaşları listesini görmek için kullanılan komut da bu grupta yer alır.

Etkinlik öncesi hazırlıkta bölgeye ışınlanmak, oyuncuların toplanma süresini kısaltır ve teknik sorunları erken fark etmeyi sağlar.

Komut İşlev
/gwlist Lonca savaşları listesini gösterir
/e threeway_war 1 Üç yol savaşını başlatır
/e threeway_war_kill_count 200 Savaş için gerekli kill sayısını belirler
/e threeway_war_mob_count 150 Canavar hedef sayısını belirler
/e threeway_war_dead_count 5 Ölüm limitini belirler

Yetenek kodları nasıl kullanılır?

Yetenek kodları, bir karakterin sınıfına ait becerileri GM komutuyla doğrudan yükseltmek için kullanılır. Her becerinin sabit bir kodu vardır ve bu kod, komut satırında seviye değeriyle birlikte yazılır.

Kendi karakterinde kullanmak için /setskill <yetenek_kodu> <seviye>, başka bir oyuncuda kullanmak için /setskillother <oyuncu_adi> <yetenek_kodu> <seviye> yazılır. Seviye kısmına 59 girildiğinde beceri doğrudan perfect (P) olur; kısa komut /setsk de aynı işi görür.

Savaşçı yetenek kodları

Savaşçı sınıfında iki yetenek grubu bulunur: Bedensel ve Zihinsel. Bedensel grubun kodları 1-6, Zihinsel grubun kodları 16-21 aralığındadır.

Bedensel savaşçı yakın dövüş hasarına, Zihinsel savaşçı ise dayanıklılık ve alan hasarına yönelir. Kodları karıştırmamak için tablodaki grup sütununa bakmak yeterlidir.

Yetenek GrubuYetenekKod
BedenselHava Kılıcı1
BedenselÜç Yönlü Kesme2
BedenselÖfke3
BedenselHamle4
BedenselKılıç Çevirme5
BedenselYaşama İsteği6
ZihinselRuh Vuruşu16
ZihinselGüçlü17
ZihinselKılıç Darbesi18
ZihinselŞiddetli Vuruş19
ZihinselGüçlü Beden20
ZihinselKılıç Çemberi21

Sura yetenek kodları

Sura sınıfında Kara Büyü ve Büyülü Silah grupları vardır. Kara Büyü kodları 76-81, Büyülü Silah kodları 61-66 aralığındadır.

Dikkat edilmesi gereken nokta, Büyülü Silah grubunun kodlarının Kara Büyü'den önce gelmesidir. Kod sırasına göre değil, tablodaki grup adına göre ilerlemek gerekir.

Yetenek GrubuYetenekKod
Kara BüyüKaranlık Vuruş76
Kara BüyüAteş Hayaleti77
Kara BüyüHayalet Vuruş78
Kara BüyüAteş Vuruşu79
Kara BüyüKaranlık Koruma80
Kara BüyüKaranlık Küre81
Büyülü SilahParmak Darbesi61
Büyülü SilahBüyülü Keskinlik62
Büyülü SilahBüyülü Zırh63
Büyülü SilahEjderha Dönüşü64
Büyülü SilahDehşet65
Büyülü SilahBüyü66

Ninja yetenek kodları

Ninja sınıfında Yakın Dövüş kodları 31-36, Uzak Dövüş kodları 46-51 aralığındadır. İki grup arasında 10 kodluk bir boşluk bulunur.

Yakın dövüş ninjası suikast ve zehir üzerine kuruluyken, uzak dövüş ninjası ok becerileriyle hasar verir. Hangi stilde oynuyorsan o grubun kodlarını kullanmalısın.

Yetenek GrubuYetenekKod
Yakın DövüşSuikast31
Yakın DövüşBıçak Çevirme32
Yakın DövüşZehirli Bulut33
Yakın DövüşHızlı Saldırı34
Yakın DövüşKamuflaj35
Yakın DövüşSinsi Zehir36
Uzak DövüşOk Yağmuru46
Uzak DövüşTekrarlanan Atış47
Uzak DövüşAteşli Ok48
Uzak DövüşZehirli Ok49
Uzak DövüşHafif Adım50
Uzak DövüşKıvılcım Vuruşu51

Şaman yetenek kodları

Şaman sınıfında Ejderha Gücü kodları 91-96, İyileştirmeci kodları 106-111 aralığındadır.

Ejderha Gücü şamansal hasar ve destek becerilerini, İyileştirmeci ise şifa ve hız becerilerini içerir. Grup takımında oynayan bir şaman için İyileştirmeci kodları önceliklidir.

Yetenek GrubuYetenekKod
Ejderha GücüUçan Tılsım91
Ejderha GücüEjderha Kükremesi92
Ejderha GücüYansıtma93
Ejderha GücüEjderha Atışı94
Ejderha GücüKutsama95
Ejderha GücüEjderha Yardımı96
İyileştirmeciŞimşek Atma106
İyileştirmeciŞimşek Pençesi107
İyileştirmeciHız108
İyileştirmeciŞimşek Çağırma109
İyileştirmeciİyileştirme110
İyileştirmeciYüksek Saldırı111

Lycan yetenek kodları

Lycan sınıfının tek yetenek grubu İçgüdü'dür ve kodları 170-175 aralığındadır. Lycan oynayan bir karakterde tüm aktif beceriler bu altı koddan oluşur.

Bu tablo, oyuncu topluluğunun konuya sonradan eklediği katkıyla tamamlanmıştır; ilk paylaşılan listede Lycan satırları eksikti.

Yetenek GrubuYetenekKod
İçgüdüKırmızı Kurt Ruhu170
İçgüdüÇivit Kurt Ruhu171
İçgüdüYırtma172
İçgüdüKurt Nefesi173
İçgüdüKurt Pençesi174
İçgüdüKurt Atlayışı175

Genel yetenek kodları

Sınıf becerilerinin dışında, tüm karakterlerin kullanabildiği genel yetenekler de kodla yükseltilebilir. Kombo, balıkçılık, madencilik, imparatorluk lisansları, dönüşüm ve binicilik bu gruba girer.

Bu kodlar özellikle meslek ve yaşam becerilerini hızlıca yükseltmek isteyen oyuncular için işe yarar. Balıkçılık veya madencilik kodunu kullanarak meslek seviyesini kısa sürede yükseltebilirsin.

YetenekKod
Kombo122
Balıkçılık123
Madencilik124
Shinsoo Lisans126
Chunjo Lisans127
Jinno Lisans128
Dönüşüm129
Binicilik130
At Çağırma131
At Üzerinde Savaş137
At Yürüyüşü138
Güç Dalgası139

Tüm yetenekleri tek komutla perfect yapmak

Tek tek kod yazmak yerine /all_skill_master komutu kullanılabilir. Bu komut, karakterin sahip olduğu tüm yetenekleri tek seferde perfect seviyesine çıkarır.

Kod kimlikleri ve komutlar sunucudan sunucuya değişebileceği için, kendi sunucunda çalışmıyorsa sunucu yönetiminin komut listesine bakman gerekir. PvP sunucularda bazı komutlar kapatılmış veya yeniden adlandırılmış olabilir.

Item ve eşya kodları

/item komutu ile kullanılan eşya kodları, sunucu yönetiminde en çok başvurulan araçtır. Eşya kodları kategori kategori listelenir; aşağıda en çok kullanılan grupları topladık.

Kodlar her sunucunun kendi dosyalarına göre değişebilir. Özellikle özel PvP sunucularında eklenen yeni eşyaların kodları resmi kod listelerinde bulunmaz.

Taş ve bonus kodları

Taş kodları, karakter gelişiminde en çok ihtiyaç duyulan eşyaların başında gelir. Aşağıdaki tablo +5 seviye taşların kodlarını gösterir.

Bonus ekleme ve değiştirme kodları ise eşya geliştirme testlerinde kullanılır; bu kodlar eşyanın mevcut bonusunu değiştirdiği için dikkatli kullanılmalıdır.

Eşya Kod
Öldürücü Darbe Taşı 28631
Kavrama Taşı 28630
Savaşçıdan Koruyan Taş 28633
Ninjadan Koruyan Taş 28634
Suradan Koruyan Taş 28635
Şamandan Koruyan Taş 28636
Canavardan Koruyan Taş 28637
Korunma Taşı 28638
Kurnazlık Taşı 28639
Yaşam Taşı 28641
Sihir Taşı 28642
Hız Taşı 28643
1-4 Bonus Ekleme 71085
5. Bonus Ekleme 70024
6-7 Bonus Ekleme 71051

Zırh, silah ve aksesuar kodları

Ekipman kodları sınıf ve seviyeye göre ayrılır. Zırh kodları genelde art arda dizilir; silah ve kalkan kodlarında ise eşya türüne göre farklı aralıklar kullanılır.

Aşağıdaki tabloda en çok aranan ekipman kodlarından bir seçki yer alıyor. Aksesuar tarafında küpe ve bilezikler kendi aralığında ilerler.

Eşya Kod
Sirius Kılıcı 279
Kutsal Kılıç 289
Dolunay Kılıç 299
Savaş Kalkanı 13009
Ejderha Pulu Kalkan 13129
Ahşap Küpe 17009
Cennetin Gözü Küpe 17209
Ahşap Bilezik 14009
Cennetin Gözü Bilezik 14209

Boss ve metin kodları

Boss ve metin taşı kodları, oyun içinde bir canavarı veya metin taşını doğrudan çağırmak için kullanılır. Etkinlik kurgularında, zindan testlerinde ve içerik hazırlığında bu kodlar zamandan tasarruf sağlar.

Metin taşlarını çağırmak için kodun başına /m yazılır. Örneğin 8001 kodlu Üzüntü Metini'ni çağırmak için /m 8001 yazılır. Komut ile kod arasında boşluk bırakılmalıdır; aksi hâlde komut tanınmaz.

Bu gruptaki bazı kodlar sunucu yayınına zarar verebilir; bu yüzden yalnızca test ortamında ve kontrollü biçimde kullanılmalıdır. PvP sunucularda metin kodları kapatılmış veya farklılaştırılmış olabilir.

Metin taşları nasıl çağrılır?

Metin taşı çağırmak için sohbet satırına /m ve ardından metnin kodu yazılır. Komut yalnızca yetkili hesaplarda çalışır; normal oyuncu hesabında hata verir.

Örnek kullanım: /m 8005 yazıldığında Siyah Metin, /m 8115 yazıldığında Ay Metini çağrılır. Aynı komut boss kodları için de kullanılabilir, ancak bazı sunucularda boss çağırma ayrı bir komuta bağlanmıştır.

Standart metin taşı kodları

Standart metin taşları 8001-8014 aralığında başlar; aynı metinlerin yüksek seviye karşılıkları 8101-8114 aralığında yer alır. Yani her metnin iki kodu vardır: düşük ve yüksek seviye.

Örneğin Üzüntü Metini 8001 ve 8101, Şeytan Metini 8011 ve 8111 olarak çağrılır. Etkinlikte hangi seviye metin isteniyorsa o aralıktan kod seçilir.

MetinKod aralığı
Üzüntü Metini8001 - 8101
Dövüş Metini8002 - 8102
Savaş Metini8003 - 8103
Hırs Metini8004 - 8104
Siyah Metin8005 - 8105
Karanlık Metin8006 - 8106
Kıskançlık Metini8007 - 8107
Ruh Metini8008 - 8108
Gölge Metini8009 - 8109
Dayanıklılık Metini8010 - 8110
Şeytan Metini8011 - 8111
Lanet Metini8012 - 8112
Ölüm Metini8013 - 8113
Katil Metini8014 - 8114

Yüksek seviye metin kodları

8031-8061 aralığındaki metinler, standart metinlerden daha güçlü rakiplerdir. Bu grup etkinliklerde, özel drop tablolarında ve boss zincirlerinde kullanılır.

Aralıkta Dağ Metini, İntikam Metini, Cehennem Ateşi Metini, Ayaz Metini ve Büyülü Orman Metni gibi farklı türler bulunur. Her birinin kendine özgü drop tablosu vardır; hangi metnin hangi eşyayı düşürdüğü sunucu dosyalarına göre değişir.

VarlıkKod
Dağ Metini8031
İntikam Metini8032
Kimsesizlik Metini8033
Kibir Metini8034
Kurtuluşun Metin'i8035
Hainliğin Metin'i8036
Mutsuzluğun Metin'i8037
Misilleme Metin'i8038
Gururun Metin'i8039
Hasetin Metin'i8040
Işıksızlık Metini8051
Korluğun Metini8052
Mağrurluğun Metini8053
Öfkenin Metini8054
Felaketin Metini8055
Namertlik Metini8056
Cehennem Ateşi Metini8057
Ayaz Metini8058
Ağaç Yaratığı Metini8059
Bal Kabağı Metini8060
Büyülü Orman Metni8061

İmparatorluk kayaları ve özel metinler

İmparatorluk kayaları ve özel metinler 8020-8027 aralığında yer alır. Shinsoo, Jinno ve Chunjo kayaları ile imparatorluk kayası bu gruptadır.

Bu gruba Metin Taşı Dedektörü (27989) ve Pung-Ma, Ma-An, Tu-Young, Jeon-Un metinleri de eklenir. Lonca savaşlarında ve imparatorluk etkinliklerinde bu kodlar kullanılır.

VarlıkKod
Shinsoo Kayası8020
Jinno Kayası8021
Chunjo Kayası8022
İmparatorluk Kayası8023
Metin Pung-Ma8024
Metin Ma-An8025
Metin Tu-Young8026
Metin Jeon-Un8027
Metin Taşı Dedektörü27989

Etkinlik ve sezon metinleri

Etkinlik dönemlerinde açılan özel metinler ayrı kodlarla çağrılır. Paskalya Metinleri 8041-8050 aralığında, Ay Metini 8115 kodunda yer alır.

Lastik olarak bilinen 100 seviye metin ise 11506-11510 aralığındadır. Bu metinler yalnızca ilgili etkinlik döneminde aktif olur; etkinlik kapalıyken çağrılsa bile drop vermez.

VarlıkKod
Paskalya Metini 18041
Paskalya Metini 28042
Paskalya Metini 38043
Paskalya Metini 48044
Paskalya Metini 58045
Paskalya Metini 68046
Paskalya Metini 78047
Paskalya Metini 88048
Paskalya Metini 98049
Paskalya Metini 108050
Ay Metini8115
Lastik (100 level)11506 - 11510

Boss kodları

Boss kodları, haritada normalde tek başına gezen güçlü canavarları çağırmak için kullanılır. Ork Reisi, Karanlık Lider ve Azrail bu grubun en sık kullanılan örnekleridir.

Boss çağırırken dikkatli olmak gerekir: bazı bosslar çağrıldıkları haritada kalıcı hasar bırakabilir veya etkinlik akışını bozabilir. Test dışında kullanılmamalıdır.

VarlıkKod
Ork Reisi71036
Karanlık Lider71037
Kraliçe Örümcek71038
Çöl Kaplumbağası71039
Alev Kral71040
Dokuz Kuyruk71041
Azrail71042
Sarı Kaplan Hayaleti71043
Mavi Ölüm1095
Azrail (boss)1093

Saç, görünüm ve kişiselleştirme kodları

Görünüm kodları, karakterin saç stilini ve dış görünüşünü değiştirmek için kullanılır. Sınıf ve cinsiyete göre farklı kod aralıkları vardır.

Bu kodlar oyun dengesini etkilemez; yalnızca görsel değişiklik sağlar. Etkinliklerde özel görünüm dağıtmak için sık tercih edilir.

Görünüm Kod aralığı
Düz uzun saç (renk çeşitleri) 75405 - 75412
Ninja/kadın saç stilleri 73251 - 73262
Ninja/erkek saç stilleri 75201 - 75212
Arkadan uzun saç çeşitleri 75602 - 75612

GM kodları hakkında sık sorulan sorular

Aşağıda GM kodlarıyla ilgili en çok sorulan soruları yanıtladık. Yanıtlar resmi Metin2 yapısını temel alır; özel sunucularda uygulama farklı olabilir.

GM kodları normal oyuncularda çalışır mı?

Hayır. Komutlar sunucu tarafında yetki kontrolünden geçer ve yalnızca GM yetkisi tanımlı hesaplarda çalışır. Normal bir hesapta bu komutlar hata mesajıyla sonuçlanır.

Bu yüzden internette dolaşan "herkeste çalışan GM kodu" iddiaları gerçekçi değildir. Kodun çalışması tamamen sunucu yapılandırmasına bağlıdır.

Kodlar sunucuya zarar verir mi?

Bazı komutlar sunucu yayınını etkileyebilir; örneğin yeniden başlatma komutu tüm oyuncuların bağlantısını keser. Canavar ve eşya çağıran kodlar ise aşırı kullanıldığında oyun ekonomisini bozabilir.

Bu nedenle kodları yalnızca test ortamında, yedek alınmış bir sunucuda ve kontrollü biçimde kullanmak en doğrusudur. Yayındaki bir sunucuda denemek ciddi sorunlara yol açabilir.

Kodlar neden bende çalışmıyor?

En yaygın sebep yetki seviyesinin düşük olmasıdır. Bazı sunucularda komutlar özelleştirilmiş olur ve resmi listelerdeki yazımla çalışmaz; ayrıca bazı komutlar yalnızca belirli kanal veya haritalarda etkindir.

Listedeki komutların bir kısmı yetki seviyesine göre kısıtlanabilir; sunucunun kendi komut dosyası, hangi komutun hangi rütbede çalıştığını net gösterir.

Komut çalışmadığında ilk yapılacak iş sunucunun kendi komut listesine bakmaktır. Sunucu geliştiricileri genelde kendi komut dosyalarını paylaşır.

Yorumlar 0

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz!

Yorumlar onaydan sonra yayınlanır.