Özet
Binicilik, Metin2'de 25. seviyeden itibaren geliştirilebilen ve karakterin hareket kabiliyetini artıran bir sistemdir. At; evcilleştirme, yem verme ve görevlerle güçlendirilir.
Yazıda at evcilleştirme, yemler, atı canlandırma ve isimlendirme adımları anlatılmıştır. At düzeyleri (normal, zırhlı, asker, altın) ve binek üstünde elde edilen bonus etkiler tablolarla verilmiştir.
At görevleri seviye seviye listelenmiştir; 1-10, 11-20, 22-40 ve 31. seviye görevleri kendi başlıklarında bulunur. Yanında savaşan petlerin mekanikleri için pet sistemi, karakter seviyesi için EXP sayfasına bakabilirsin.
- Binicilik, 25. Seviye'den itibaren güçlendirilebilir.

- Karakterin sahip olduğu atın güçlenmesi diğer binek kullanımlarını da etkiler.
(Atı çağırmak binicilikten elde edilen güçlendirmeleri çalıştırmaz yalnızca binek üstünde etkilerini gösterir.)
At Evcilleştirme (Çağırma)
- Atlar belirli bir ihtimal ile çağırılabilir ve bu ihtimal
At Evcilleştirme Kitabı ile arttırılabilir.
(
At Çağırma Becerisi, 10. seviyesine ulaştığında çağırma şansı %100'e ulaşır.)
| At Çağırma Becerisi | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Çağırma İhtimali | %10 | %15 | %20 | %30 | %40 | %50 | %60 | %70 | %80 | %90 | %100 |
Yem
- Atların hayatta kalabilmeleri için düzeylerine göre yiyeceklerle beslenmeleri gerekir.
(At düzeyi ne kadar düşükse o kadar sık beslemek gerekir.)
| Atın Durum Görüntüsü |
|
|
|
|
| Yem | Beslediği At Düzeyi |
|
Normal At |
|
Zırhlı At |
|
Asker At |
|
Altın At |
Atı Canlandırmak
- Atlar yalnızca açlıktan ölebilirler, özel bitkiler kullanarak ölmüş bir atı canlandırmak mümkündür.
(Seyis, ilgili atı iyileştirebilir.)
| Gerekli Bitki | Canlandırdığı At Düzeyi |
|
Normal At |
|
Zırhlı At |
|
Asker At |
|
Altın At |
Atı İsimlendirmek
At Şekeri ile atların ismi değiştirilebilir.
(Bu etki 30 gün sürer ve ayrıca "At" üzerindeyken +20 Savunma kazandırır.)
Klavye Kısayolları
- Aşağıdaki tuş kombinasyonları ile klavyeden kolayca işlem gerçekleştirilebilir.
- Ctrl + B ➜ Atı Geri Gönder.
- Ctrl + F ➜ Atı Besle.
- Ctrl + H ➜ Ata Bin veya İn. (Seyisten Alınan At için)
- Ctrl + G ➜ Ata Bin veya İn. (Diğer Güç Binekleri için)
- Ctrl + J ➜ Sadece İn.
At Düzeyleri
Normal At
Loncasız Normal At Görüntüsü |
Lonca Üyesi Normal At Görüntüsü |
Lonca Lideri Normal At Görüntüsü |
- Normal At/Acemi At'lar başlangıç atlarıdır.
(At Seviyesi 1-10)
At Resmi ile çağırılabilir.
- Yalnızca binilebilir üzerinde saldırı gerçekleştirilemez.
Saman ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,
Kolay Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Zırhlı At
Loncasız Zırhlı At Görüntüsü |
Lonca Üyesi Zırhlı At Görüntüsü |
Lonca Lideri Zırhlı At Görüntüsü |
- Zırhlı At'lar orta düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 11-20)
Zırhlı At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
Havuç ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,
Normal Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Asker At
Loncasız Asker At Görüntüsü |
Lonca Üyesi Asker At Görüntüsü |
Lonca Lideri Asker At Görüntüsü |
- Asker At'lar yüksek düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 21-30)
Asker At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
- Özel at becerilerinin kullanımı açılır.
(Yalnızca 1 slot hakkı.)
Kırmızı Ginseng ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,
Zor Maymun Bitkisi kullanılabilir.
Altın At
Loncasız veya Lonca Üyesi Altın At Görüntüsü |
Lonca Lideri Altın At Görüntüsü |
- Altın At'lar çok yüksek düzey atlarıdır.
(At Seviyesi 31-40)
Altın At Kitabı ile çağırılabilir.
- Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
- Özel at becerilerinin kullanım slotu genişler.
(2 slot hakkı.)
Kırmızı Ginseng (Premium) ile beslenebilir.
- Canlandırmak için,
Asil Çim kullanılabilir.
At Görevleri
- At almak veya geliştirmek için Seyis'in vermiş olduğu belirli görevlerin yerine getirilmesi gerekir.
- Her bir görev için
At Madalyonu'na ihtiyaç duyulur.
- At geliştirme görevleri tamamlandıktan sonra bekleme süresi devreye girer.
(Beklemeden anında diğer göreve geçebilmek için
Unutma Parşömeni kullanılabilir.)
Not: Bazı durumlarda geliştirme görevi sekmesi Seyis üzerinde gözükmeyebilir. Bu durum çoğu zaman kişi envanterindeAt Madalyonu taşımadığında meydana gelir. Düzeltimi için
Oyun Görevleri sekmesinden At Geliştirme görevine tıklanmalıdır.
At Seviyesi 1-10 Görevleri
- Karakter seviyesi min. 25. Seviye olmalıdır.
At Resmi Görevi ile
At Resmi elde edilebilir.
- Normal Atların gelişimi için bir sürüş deneyimi gerçekleştirilmelidir.
(At Seviyesi 7-10 için
Oyun Görevleri sekmesinden ışınlanma yapılmalıdır.)
- Görev yapılırken attan inilmemeli ve ışınlanılmamalıdır.
(Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)
Uyarı: At Seviyesi 1-10 Görevleri yapılırken 2. Köyde bulunan Seyis'ten görevi kabul etmeyin. 2. Köy'den görev kabul edildikten sonra 1. Köy'e ışınlanılmasını gerekir ve bu görevi direkt olarak başarısızlıkla sonuçlar.
| At Seviyesi | Harita | Gidilmesi Gereken Nokta Sayısı |
| 2 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 1 |
| 3 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 1 |
| 4 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
| 5 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
| 6 | Yongan, Joan, Pyungmoo | 2 |
| 7 | Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü | 3 - 5 |
| 8 | Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü | 3 - 5 |
| 9 | Sohan Dağı veya Doyyumhwan | 4 - 5 |
| 10 | Sohan Dağı veya Doyyumhwan | 5 |
At Seviyesi 11-20 Görevleri
- Karakter seviyesi min. 35. Seviye olmalıdır.
Zırhlı At Kitabı Görevi ile
Zırhlı At Kitabı elde edilebilir.
- Zırhlı Atların gelişimi için bir at üstünde savaş deneyimi gerçekleştirilmelidir.
- Görev yapılırken attan inilmemelidir.
(Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)
| At Seviyesi | Canavar | Öldürülmesi Gereken Canavar Sayısı |
| 12 | Bo | 5 |
| 13 | Chuong | 5 |
| 14 | Elit Ork Generali | 10 |
| 15 | Siyah Ork | 10 |
| 16 | Karanlık İşkenceci | 10 |
| 17 | Zehirli Pençe Örümcek | 10 |
| 18 | Çöl Haydutu | 20 |
| 19 | Buz Golemi | 10 |
| 20 | Savaş Kaplanı | 20 |
At Seviyesi 21 Görevi
- Karakter seviyesi min. 50. Seviye olmalıdır.
Asker At Kitabı Görevi ile
Asker At Kitabı elde edilebilir.
Asker At Kitabı Görevi'ni tamamlandıktan sonra karakterler artık At Becerilerini kullanabilir ve geliştirebilir.- Normal At Becerileri
Binicilik Kılavuzu ile geliştirilebilir.
At Seviyesi 22-40 Görevleri
- 29. At Seviyesi'nden itibaren Karakter seviyesi min. Şampiyon Seviye olmalıdır.
- At, 21. Seviye'ye ulaştığında
At Yemi Kazandın (Tekrar) görevi üzerinden
At Yemi elde edilir ve Seyis üzerinden gelişim sağlanır. - Asker Atların gelişimi için
At Yemi'ne ihtiyaç duyulur.
At Seviyesi 31 Görevi
- Karakter seviyesi min. Şampiyon Seviye olmalıdır.
Altın At Kitabı Görevi ile
Altın At Kitabı elde edilebilir.
At Yemi ile At Gelişimi

At Yemi, ata rastgele miktarda deneyim kazandırır.
(Ortalama 200 - 250 deneyim puanı.)
- Gelişim eşik değeri tamamlandıktan sonra atın seviyesi arttırılabilir.
(Bu işlem başarısız olabilir.)
- Yükseltme başarısız olursa, gereken
Gaya miktarı,
- (Atın seviyesi 30'un altındaysa) 50'ye,
- (Atın seviyesi 30'un üstündeyse) 100'e yükselir.
| At Seviyesi | Gereken EXP | İstenilen Eşyalar |
| 21 | 12.500 |
|
| 22 | 12.810 |
|
| 23 | 13.130 |
|
| 24 | 13.440 |
|
| 25 | 14.060 |
|
| 26 | 14.380 |
|
| 27 | 14.690 |
|
| 28 | 15.000 |
|
| 29 | 18.750 |
|
| 30 | 37.500 |
|
| 31 | 48.800 |
|
| 32 | 63.490 |
|
| 33 | 66.930 |
|
| 34 | 82.620 |
|
| 35 | 107.510 |
|
| 36 | 139.890 |
|
| 37 | 182.030 |
|
| 38 | 236.860 |
|
| 39 | 308.200 |
|
Binek Üstünde Elde Edilen Bonus Etkiler
- Aşağıda belirtilen bonus etkiler şu durumlar için üstüne eklenmeyecektir:
-
- Üstüne eklenmiş Beceri/Statü puanları
+(VIT - INT - STR - DEX / SungMa STR - VIT - RES - INT) - Değer arttıran beceri, balık, iksir, vb. etkiler
- Üstüne eklenmiş Beceri/Statü puanları
| At Seviyesi | VIT | INT | STR | DEX |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 9 | 26 | 35 |
| 2 | 18 | 9 | 27 | 36 |
| 3 | 19 | 9 | 28 | 38 |
| 4 | 19 | 10 | 29 | 39 |
| 5 | 20 | 10 | 30 | 40 |
| 6 | 21 | 10 | 31 | 41 |
| 7 | 21 | 11 | 32 | 42 |
| 8 | 22 | 11 | 33 | 44 |
| 9 | 22 | 11 | 34 | 45 |
| 10 | 23 | 12 | 35 | 46 |
| 11 | 27 | 13 | 40 | 53 |
| 12 | 27 | 14 | 41 | 54 |
| 13 | 28 | 14 | 42 | 56 |
| 14 | 28 | 14 | 43 | 57 |
| 15 | 29 | 15 | 44 | 58 |
| 16 | 30 | 15 | 44 | 59 |
| 17 | 30 | 15 | 45 | 60 |
| 18 | 31 | 15 | 46 | 62 |
| 19 | 31 | 16 | 47 | 63 |
| 20 | 32 | 16 | 48 | 64 |
| 21 | 36 | 18 | 53 | 71 |
| At Becerisi | VIT | INT | STR | DEX |
|---|---|---|---|---|
| 22 | 37 | 18 | 55 | 74 |
| 23 | 38 | 19 | 57 | 76 |
| 24 | 39 | 20 | 59 | 78 |
| 25 | 40 | 20 | 60 | 80 |
| 26 | 40 | 20 | 61 | 81 |
| 27 | 42 | 21 | 62 | 83 |
| 28 | 42 | 21 | 63 | 84 |
| 29 | 43 | 22 | 65 | 87 |
| 30 | 63 | 61 | 67 | 90 |
| At Becerisi | ||||
| 31 | 10 | 15 | 25 | 25 |
| 32 | 11 | 17 | 26 | 26 |
| 33 | 12 | 19 | 27 | 27 |
| 34 | 13 | 21 | 28 | 28 |
| 35 | 14 | 23 | 29 | 29 |
| 36 | 15 | 25 | 30 | 30 |
| 37 | 16 | 27 | 31 | 31 |
| 38 | 17 | 29 | 32 | 32 |
| 39 | 18 | 31 | 33 | 33 |
| 40 | 35 | 40 | 45 | 45 |
At Becerileri

- At Becerileri, At Beceri Kitapları ile öğrenilebilir.
At Becerisi Sandığı ile At Beceri Kitapları elde edilebilir.
- At Seviyesi 21 ile 1 At Becerisi öğrenilebilir.
- At Seviyesi 31 ile 2 At Becerisi öğrenilebilir.
- En fazla 2 beceri öğrenilebilir.
(Aynı beceriler 2 defa öğrenilemez.)
- Beceri gelişiminin her seviyesinde,
20.000.000 Yang
1.000 Gaya'ya ihtiyaç duyulur.
- Beceriler yalnızca binek üstündeyken çalışır.
(
Turbo Sörf Tahtası da bir binektir.)
- Not: Tabloda belirtilen oranlar, 40. At Seviyesi şeklinde listelenmiştir.
| At Becerisi | İşlevi | 1. Seviye | 20. Seviye | Etki Süresi | Bekleme Süresi |
|
|
+%1 | +%12 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- |
|
|
+1 | +9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- |
|
|
+%1,00 | +%20,00 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- |
|
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- |
|
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- |
|
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- |
|
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- |
|
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- |
|
|
+%1 | +%9 | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
- |
|
|
3 Saniye | 23 Saniye | Aktif Beceri (Bineğe binildiği an başlar.) |
180 Saniye |
|
|
+3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye |
|
|
+3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye |
|
|
+3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye |
|
|
+3 | +35 | 19 Saniye | 180 Saniye |
|
|
+1 | +25 | 19 Saniye | 180 Saniye |
|
|
+1 | +80 | 19 Saniye | 180 Saniye |
|
|
0 - 5 | 2000 - 4000 | 13 Saniye | 300 Saniye |
|
|
0 Saniye | 4 Saniye | Daimi (Binek üzerindeyken.) |
600 Saniye |
Loncasız Normal At Görüntüsü
Lonca Üyesi Normal At Görüntüsü
Lonca Lideri Normal At Görüntüsü
Loncasız Zırhlı At Görüntüsü
Lonca Üyesi Zırhlı At Görüntüsü
Lonca Lideri Zırhlı At Görüntüsü
Loncasız Asker At Görüntüsü
Lonca Üyesi Asker At Görüntüsü
Lonca Lideri Asker At Görüntüsü
Loncasız veya Lonca Üyesi Altın At Görüntüsü
Lonca Lideri Altın At Görüntüsü
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz!