Özet

Binicilik, Metin2'de 25. seviyeden itibaren geliştirilebilen ve karakterin hareket kabiliyetini artıran bir sistemdir. At; evcilleştirme, yem verme ve görevlerle güçlendirilir.

Yazıda at evcilleştirme, yemler, atı canlandırma ve isimlendirme adımları anlatılmıştır. At düzeyleri (normal, zırhlı, asker, altın) ve binek üstünde elde edilen bonus etkiler tablolarla verilmiştir.

At görevleri seviye seviye listelenmiştir; 1-10, 11-20, 22-40 ve 31. seviye görevleri kendi başlıklarında bulunur. Yanında savaşan petlerin mekanikleri için pet sistemi, karakter seviyesi için EXP sayfasına bakabilirsin.

  • Binicilik, 25. Seviye'den itibaren güçlendirilebilir.

At Becerisi Buff Görüntüsü

  • Karakterin sahip olduğu atın güçlenmesi diğer binek kullanımlarını da etkiler.
    (Atı çağırmak binicilikten elde edilen güçlendirmeleri çalıştırmaz yalnızca binek üstünde etkilerini gösterir.)

At Evcilleştirme (Çağırma)

  • Atlar belirli bir ihtimal ile çağırılabilir ve bu ihtimal At Evcilleştirme Kitabı At Evcilleştirme Kitabı ile arttırılabilir.
    (At Çağırma Becerisi At Çağırma Becerisi, 10. seviyesine ulaştığında çağırma şansı %100'e ulaşır.)
At Çağırma Becerisi 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Çağırma İhtimali %10 %15 %20 %30 %40 %50 %60 %70 %80 %90 %100

Yem

  • Atların hayatta kalabilmeleri için düzeylerine göre yiyeceklerle beslenmeleri gerekir.
    (At düzeyi ne kadar düşükse o kadar sık beslemek gerekir.)
Atın Durum Görüntüsü
  • Normal At Durumu Normal At
    (Beslenmeye ihtiyacı yok.)
  • Aç At Durumu Aç At
    (Beslenebilir.)
  • Çok Aç At Durumu Çok Aç At
    (Acilen beslenmeli.)
  • Ölü At Durumu Ölü At
    (Artık beslenemez.)
Yem Beslediği At Düzeyi
  • Saman Saman
Normal At
  • Havuç Havuç
Zırhlı At
  • Kırmızı Ginseng Kırmızı Ginseng
Asker At
  • Kırmızı Ginseng (Premium) Kırmızı Ginseng (Premium)
Altın At

Atı Canlandırmak

  • Atlar yalnızca açlıktan ölebilirler, özel bitkiler kullanarak ölmüş bir atı canlandırmak mümkündür.
    (Seyis, ilgili atı iyileştirebilir.)
Gerekli Bitki Canlandırdığı At Düzeyi
  • Kolay Maymun Bitkisi Kolay Maymun Bitkisi
Normal At
  • Normal Maymun Bitkisi Normal Maymun Bitkisi
Zırhlı At
  • Zor Maymun Bitkisi Zor Maymun Bitkisi
Asker At
  • Asil Çim Asil Çim
Altın At

Atı İsimlendirmek

  • At Şekeri At Şekeri ile atların ismi değiştirilebilir.
    (Bu etki 30 gün sürer ve ayrıca "At" üzerindeyken +20 Savunma kazandırır.)

Klavye Kısayolları

  • Aşağıdaki tuş kombinasyonları ile klavyeden kolayca işlem gerçekleştirilebilir.
Ctrl + B ➜ Atı Geri Gönder.
Ctrl + F ➜ Atı Besle.
Ctrl + H ➜ Ata Bin veya İn. (Seyisten Alınan At için)
Ctrl + G ➜ Ata Bin veya İn. (Diğer Güç Binekleri için)
Ctrl + J  ➜ Sadece İn.

At Düzeyleri

Normal At

Metin2 Binicilik Loncasız Normal At Görüntüsü Metin2 Binicilik Lonca Üyesi Normal At Görüntüsü Metin2 Binicilik Lonca Lideri Normal At Görüntüsü
  • Normal At/Acemi At'lar başlangıç atlarıdır.
    (At Seviyesi 1-10)
  • At Resmi At Resmi ile çağırılabilir.
  • Yalnızca binilebilir üzerinde saldırı gerçekleştirilemez.
  • Saman Saman ile beslenebilir.
  • Canlandırmak için,
    Kolay Maymun Bitkisi Kolay Maymun Bitkisi kullanılabilir.

Zırhlı At

Metin2 Binicilik Loncasız Zırhlı At Görüntüsü Metin2 Binicilik Lonca Üyesi Zırhlı At Görüntüsü Metin2 Binicilik Lonca Lideri Zırhlı At Görüntüsü
  • Zırhlı At'lar orta düzey atlarıdır.
    (At Seviyesi 11-20)
  • Zırhlı At Kitabı Zırhlı At Kitabı ile çağırılabilir.
  • Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
  • Havuç Havuç ile beslenebilir.
  • Canlandırmak için,
    Normal Maymun Bitkisi Normal Maymun Bitkisi kullanılabilir.

Asker At

Metin2 Binicilik Loncasız Asker At Görüntüsü Metin2 Binicilik Lonca Üyesi Asker At Görüntüsü Metin2 Binicilik Lonca Lideri Asker At Görüntüsü
  • Asker At'lar yüksek düzey atlarıdır.
    (At Seviyesi 21-30)
  • Asker At Kitabı Asker At Kitabı ile çağırılabilir.
  • Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
  • Özel at becerilerinin kullanımı açılır.
    (Yalnızca 1 slot hakkı.)
  • Kırmızı Ginseng Kırmızı Ginseng ile beslenebilir.
  • Canlandırmak için,
    Zor Maymun Bitkisi Zor Maymun Bitkisi kullanılabilir.

Altın At

Metin2 Binicilik Loncasız veya Lonca Üyesi Altın At Görüntüsü Metin2 Binicilik Lonca Lideri Altın At Görüntüsü
  • Altın At'lar çok yüksek düzey atlarıdır.
    (At Seviyesi 31-40)
  • Altın At Kitabı Altın At Kitabı ile çağırılabilir.
  • Binilebilir ve üzerinde saldırı gerçekleştirilebilir.
  • Özel at becerilerinin kullanım slotu genişler.
    (2 slot hakkı.)
  • Kırmızı Ginseng (Premium) Kırmızı Ginseng (Premium) ile beslenebilir.
  • Canlandırmak için, Asil Çim Asil Çim kullanılabilir.

At Görevleri

  • At almak veya geliştirmek için Seyis'in vermiş olduğu belirli görevlerin yerine getirilmesi gerekir.
  • Her bir görev için At Madalyonu At Madalyonu'na ihtiyaç duyulur.
  • At geliştirme görevleri tamamlandıktan sonra bekleme süresi devreye girer.
    (Beklemeden anında diğer göreve geçebilmek için Unutma Parşömeni Unutma Parşömeni kullanılabilir.)
Not: Bazı durumlarda geliştirme görevi sekmesi Seyis üzerinde gözükmeyebilir. Bu durum çoğu zaman kişi envanterinde  At Madalyonu At Madalyonu taşımadığında meydana gelir. Düzeltimi için Görev (kapalı) Oyun Görevleri sekmesinden At Geliştirme görevine tıklanmalıdır.

At Seviyesi 1-10 Görevleri

  • Karakter seviyesi min. 25. Seviye olmalıdır.
  • Görev (kapalı) At Resmi Görevi ile At Resmi At Resmi elde edilebilir.
  • Normal Atların gelişimi için bir sürüş deneyimi gerçekleştirilmelidir.
    (At Seviyesi 7-10 için Görev (kapalı) Oyun Görevleri sekmesinden ışınlanma yapılmalıdır.)
  • Görev yapılırken attan inilmemeli ve ışınlanılmamalıdır.
    (Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)
Uyarı: At Seviyesi 1-10 Görevleri yapılırken 2. Köyde bulunan Seyis'ten görevi kabul etmeyin. 2. Köy'den görev kabul edildikten sonra 1. Köy'e ışınlanılmasını gerekir ve bu görevi direkt olarak başarısızlıkla sonuçlar.
At Seviyesi Harita Gidilmesi Gereken Nokta Sayısı
2 Yongan, Joan, Pyungmoo 1
3 Yongan, Joan, Pyungmoo 1
4 Yongan, Joan, Pyungmoo 2
5 Yongan, Joan, Pyungmoo 2
6 Yongan, Joan, Pyungmoo 2
7 Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü 3 - 5
8 Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü 3 - 5
9 Sohan Dağı veya Doyyumhwan 4 - 5
10 Sohan Dağı veya Doyyumhwan 5

At Seviyesi 11-20 Görevleri

  • Karakter seviyesi min. 35. Seviye olmalıdır.
  • Görev (kapalı) Zırhlı At Kitabı Görevi ile Zırhlı At Kitabı Zırhlı At Kitabı elde edilebilir.
  • Zırhlı Atların gelişimi için bir at üstünde savaş deneyimi gerçekleştirilmelidir.
  • Görev yapılırken attan inilmemelidir.
    (Görev anında başarısız olur ve tekrar bekleme süresi başlar.)
At Seviyesi Canavar Öldürülmesi Gereken Canavar Sayısı
12 Bo 5
13 Chuong 5
14 Elit Ork Generali 10
15 Siyah Ork 10
16 Karanlık İşkenceci 10
17 Zehirli Pençe Örümcek 10
18 Çöl Haydutu 20
19 Buz Golemi 10
20 Savaş Kaplanı 20

At Seviyesi 21 Görevi

  • Karakter seviyesi min. 50. Seviye olmalıdır.
  • Görev (kapalı) Asker At Kitabı Görevi ile Asker At Kitabı Asker At Kitabı elde edilebilir.
  • Görev (kapalı) Asker At Kitabı Görevi'ni tamamlandıktan sonra karakterler artık At Becerilerini kullanabilir ve geliştirebilir.
  • Normal At Becerileri Binicilik Kılavuzu Binicilik Kılavuzu ile geliştirilebilir.

At Seviyesi 22-40 Görevleri

  • 29. At Seviyesi'nden itibaren Karakter seviyesi min. Şampiyon Seviye olmalıdır.
  • At, 21. Seviye'ye ulaştığında Görev (kapalı) At Yemi Kazandın (Tekrar) görevi üzerinden At Yemi At Yemi elde edilir ve Seyis üzerinden gelişim sağlanır.
  • Asker Atların gelişimi için At Yemi At Yemi'ne ihtiyaç duyulur.

At Seviyesi 31 Görevi

  • Karakter seviyesi min. Şampiyon Seviye olmalıdır.
  • Görev (kapalı) Altın At Kitabı Görevi ile Altın At Kitabı Altın At Kitabı elde edilebilir.

At Yemi ile At Gelişimi

At Geliştirme Paneli

  • At Yemi At Yemi, ata rastgele miktarda deneyim kazandırır.
    (Ortalama 200 - 250 deneyim puanı.)
  • Gelişim eşik değeri tamamlandıktan sonra atın seviyesi arttırılabilir.
    (Bu işlem başarısız olabilir.)
  • Yükseltme başarısız olursa, gereken Gaya Gaya miktarı,
(Atın seviyesi 30'un altındaysa) 50'ye,
(Atın seviyesi 30'un üstündeyse) 100'e yükselir.
At Seviyesi Gereken EXP İstenilen Eşyalar
21 12.500
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 500.000 Yang
22 12.810
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 1.000.000 Yang
23 13.130
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 1.500.000 Yang
24 13.440
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 2.000.000 Yang
25 14.060
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 2.500.000 Yang
26 14.380
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 3.00.000 Yang
27 14.690
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 3.500.000 Yang
28 15.000
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 4.000.000 Yang
29 18.750
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 4.500.000 Yang
30 37.500
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 5.000.000 Yang
31 48.800
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 5.000.000 Yang
32 63.490
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 5.000.000 Yang
33 66.930
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 5.000.000 Yang
34 82.620
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 5.000.000 Yang
35 107.510
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 5.000.000 Yang
36 139.890
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 5.000.000 Yang
37 182.030
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 5.000.000 Yang
38 236.860
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 5.000.000 Yang
39 308.200
  • At Yemi At Yemi x50
  • Yang 5.000.000 Yang

Binek Üstünde Elde Edilen Bonus Etkiler

  • Aşağıda belirtilen bonus etkiler şu durumlar için üstüne eklenmeyecektir:
  • Üstüne eklenmiş Beceri/Statü puanları
    +(VIT - INT - STR - DEX / SungMa STR - VIT - RES - INT)
  • Değer arttıran beceri, balık, iksir, vb. etkiler
At Seviyesi VIT INT STR DEX
1 18 9 26 35
2 18 9 27 36
3 19 9 28 38
4 19 10 29 39
5 20 10 30 40
6 21 10 31 41
7 21 11 32 42
8 22 11 33 44
9 22 11 34 45
10 23 12 35 46
11 27 13 40 53
12 27 14 41 54
13 28 14 42 56
14 28 14 43 57
15 29 15 44 58
16 30 15 44 59
17 30 15 45 60
18 31 15 46 62
19 31 16 47 63
20 32 16 48 64
21 36 18 53 71
At Becerisi VIT INT STR DEX
22 37 18 55 74
23 38 19 57 76
24 39 20 59 78
25 40 20 60 80
26 40 20 61 81
27 42 21 62 83
28 42 21 63 84
29 43 22 65 87
30 63 61 67 90
At Becerisi SungMa iradesi (STR) SungMa iradesi (VIT) SungMa iradesi (RES) SungMa iradesi (INT)
31 10 15 25 25
32 11 17 26 26
33 12 19 27 27
34 13 21 28 28
35 14 23 29 29
36 15 25 30 30
37 16 27 31 31
38 17 29 32 32
39 18 31 33 33
40 35 40 45 45

At Becerileri

At Becerisi Sandığı (Nesnemarket)

  • At Becerileri, At Beceri Kitapları ile öğrenilebilir.
  • At Becerisi Sandığı At Becerisi Sandığı ile At Beceri Kitapları elde edilebilir.
  • At Seviyesi 21 ile 1 At Becerisi öğrenilebilir.
  • At Seviyesi 31 ile 2 At Becerisi öğrenilebilir.
  • En fazla 2 beceri öğrenilebilir.
    (Aynı beceriler 2 defa öğrenilemez.)
  • Beceri gelişiminin her seviyesinde,
Yang 20.000.000 Yang
Gaya 1.000 Gaya'ya ihtiyaç duyulur.
  • Beceriler yalnızca binek üstündeyken çalışır.
    ( Turbo Sörf Tahtası Turbo Sörf Tahtası da bir binektir.)
Not: Tabloda belirtilen oranlar, 40. At Seviyesi şeklinde listelenmiştir.
At Becerisi İşlevi 1. Seviye 20. Seviye Etki Süresi Bekleme Süresi
  • Binicilik (EXP) Binicilik (EXP)
  • Binek üzerindeyken EXP kazandırır.
+%1 +%12 Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Tamlık) Binicilik (Tamlık)
  • Binek üzerindeyken Tamlık kazandırır.
+1 +9 Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (At Becerisi) Binicilik (At Becerisi)
  • Binek üzerindeyken bineğin sahip olduğu etkileri güçlendirir.
+%1,00 +%20,00 Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Tesadüfi) Binicilik (Tesadüfi)
  • Binek üzerindeyken Tesadüfi Becerileri kazandırır.
+%1 +%9 Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Savaşçılara Karşı Güçlü) Binicilik (Savaşçı)
  • Binek üzerindeyken Savaşçılara Karşı Güçlü kazandırır.
+%1 +%9 Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Suralara Karşı Güçlü) Binicilik (Sura)
  • Binek üzerindeyken Suralara Karşı Güçlü kazandırır.
+%1 +%9 Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Ninjalara Karşı Güçlü) Binicilik (Ninja)
  • Binek üzerindeyken Ninjalara Karşı Güçlü kazandırır.
+%1 +%9 Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Şamanlara Karşı Güçlü) Binicilik (Şaman)
  • Binek üzerindeyken Şamanlara Karşı Güçlü kazandırır.
+%1 +%9 Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Lycanlara Karşı Güçlü) Binicilik (Lycan)
  • Binek üzerindeyken Lycanlara Karşı Güçlü kazandırır.
+%1 +%9 Daimi
(Binek üzerindeyken.)
-
  • Binicilik (Geri Tepme Yok) Binicilik (Geri Tep. Yok)
  • Bir süre için binek üzerinde saldırı yapılırken geri tepmeyi kaldırır.
3 Saniye 23 Saniye Aktif Beceri
(Bineğe binildiği an başlar.)
180 Saniye
  • Binicilik (SungMa STR) Binicilik (SungMa STR)
  • Binek üzerindeyken
    SungMa iradesi (STR) SungMa İradesi STR kazandırır.
+3 +35 19 Saniye 180 Saniye
  • Binicilik (SungMa VIT) Binicilik (SungMa VIT)
  • Binek üzerindeyken
    SungMa iradesi (VIT) SungMa İradesi VIT kazandırır.
+3 +35 19 Saniye 180 Saniye
  • Binicilik (SungMa RES) Binicilik (SungMa RES)
  • Binek üzerindeyken
    SungMa iradesi (RES) SungMa İradesi RES kazandırır.
+3 +35 19 Saniye 180 Saniye
  • Binicilik (SungMa INT) Binicilik (SungMa INT)
  • Binek üzerindeyken
    SungMa iradesi (INT) SungMa İradesi INT kazandırır.
+3 +35 19 Saniye 180 Saniye
  • Binicilik (Öfkeli Fırtına) Binicilik (Öfkeli Fırtına)
  • Binek üzerindeyken Saldırı Hızı kazandırır.
+1 +25 19 Saniye 180 Saniye
  • Binicilik (Çevik Toynak) Binicilik (Çevik Toynak)
  • Binek üzerindeyken Hareket Hızı kazandırır.
+1 +80 19 Saniye 180 Saniye
  • Binicilik (Hafif Adım) Binicilik (Hafif Adım)
  • Binekten inildiğinde Hafif Adım Becerisi'ni aktifleştirir.
0 - 5 2000 - 4000 13 Saniye 300 Saniye
  • Binicilik (Yenilmezlik) Binicilik (Yenilmezlik)
  • Binekteyken HP değeri %30'un altına düştüğünde karakter ölümsüz olur.
0 Saniye 4 Saniye Daimi
(Binek üzerindeyken.)
600 Saniye
Yorumlar 0

Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz!

Yorumlar onaydan sonra yayınlanır.